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Les munitions de l'arme spéciale disparaissent quand on change d'arme

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Les munitions de l'arme spéciale disparaissent quand on change d'arme Empty Les munitions de l'arme spéciale disparaissent quand on change d'arme

Message par quiddus Dim 20 Juil - 12:44

Salut
Est-ce que le problème des munitions de l'arme secondaire sera réglé et sera-t-il possible de mettre un niveau de difficulté intermédiaire entre normal et difficile ?

Je m'explique sur le premier point. Lorsque je change d'arme secondaire dans mon inventaire, les munitions reviennent à zéro.
J'ai 12 munitions au pompe, je prend le snipe et magie, les munitions disparaissent, je reprend le pompe en pensant que mes 12 cartouches y sont encore et rien dans le chargeur. Est-ce volontaire ? Le bug limite les utilisations des armes secondaires. Même problème avec les armes lourdes.

Le niveau est trop facile en normal et trop difficile en difficile Wink. Le mod difficile est surement élevé pour la coopération mais lorsqu'on est solo, on se prend une légère dérouiller !
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Message par Stain Dim 20 Juil - 12:57

-Il y a déjà un sujet sur la question des munitions qui disparaissent, mais je ne le retrouve plus. On ne sait pas si c'est volontaire.

-Il y aura très certainement un niveau intermédiaire, je suppose que les difficultés de la bêta sont en cours de calibrage.
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Message par BarboRousse Dim 20 Juil - 13:01

Pour les armes secondaire les munitions disparaissent lorsque tu switch entre un snipe et un pompe puisque ce n'est pas le même type de munition et idem pour les armes lourdes avec le lance roquette et la mitrailleuse. Il faut un peu de difficulté si non ce serait trop facil de switcher avec tous les armes :/

Pour les difficultés je pense qu'elles sont bien équilibrées, la stratégie du mode solo est différent du mode coop. tu dois t’adapter à la situation Wink
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Message par quiddus Dim 20 Juil - 13:48

Merci, j'ai une autre question. Comment enlever la visée assistée ?
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Message par Cox Dim 20 Juil - 15:25

Une seule question par topic.

J'ai donc renommé le titre.


Je pense que la perte des munitions spéciales est voulue pour inciter les gens à ne pas switcher en permanence entre le pompe et le sniper.
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Message par Empyreume Dim 20 Juil - 15:57

 Je me rappelle que Lars Bakken a répondu à cette question lors d’une des présentations de maps avec IGN (celle sur Mars, il me semble), c’est en effet volontaire et pour la raison que Cox avance.
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Message par Hawkeinheim Dim 20 Juil - 16:29

Je trouve cela bien de les mettre de manière limité et qu'elles disparaissent si on passe d'une arme spéciale à une autre, ce n'est qu'un avis.
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Message par Rhaganazielle Dim 20 Juil - 21:13

Ca pourrait être intelligent, si les munitions étaient dédiée à une catégorie d'arme. Là, si tu passe d'un pompe à un autre, tu perds quand même toutes tes munitions.
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