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Abandon de Kinect pour Destiny: graphismes améliorés.

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Abandon de Kinect pour Destiny: graphismes améliorés. - Page 2 Empty Abandon de Kinect pour Destiny: graphismes améliorés.

Message par Clement Uzumaki Lun 9 Juin - 16:38

Rappel du premier message :

Vu que Microsoft a revu sa position sur l'obligation de la Kinect, et revu la répartition des ressources de la console en conséquence, Bungie a annoncé qu'ils laissaient tomber kinect sur Destiny pour concentrer ces ressources ailleurs, notamment sur les graphismes.  Very Happy 

Source: http://www.jeuxvideo.com/news/2014/00072540-e3-2014-destiny-et-sunset-overdrive-laissent-tomber-kinect.htm
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Message par Bipuer/MATTAUM(fr) Mar 17 Juin - 12:40

Les 10% servent à reconnaître les mouvements et les voix mais du coup... ce qui est idiot c'est (pour l'instant du moins) que si on le désactive, ça ne désactive que les caméras, pas le micro. Du coup, combien de puissance ça pompe pour juste les micros?
De plus, si ils ne se, je cite "concentrent pas sur kinect", pourra-t-on toujours enregistrer des extraits de jeu? :uh: 
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Abandon de Kinect pour Destiny: graphismes améliorés. - Page 2 Empty Re: Abandon de Kinect pour Destiny: graphismes améliorés.

Message par Elros Mar 17 Juin - 12:57

Toutes les fonctionnalités Kinect liées au système d'exploitation de la console fonctionneront toujours. L'abandon de Kinect pour Destiny signifie qu'aucune interaction entre Kinect et le jeu ne sera possible.

Ça veut dire que si tu joues à Destiny, et que tout d'un coup tu as envie de voir le programme télé de ce soir, la commande vocale "Xbox, OneGuide" te redirigeras toujours sur ledit programme télé. Et donc dans ton exemple, la commande "Xbox, enregistrer cet élément" déclenchera toujours l'enregistrement de ton gameplay.
________

Lorsque Bungie annonce qu'ils abandonnent l'intégration de Kinect dans Destiny, ça veut sûrement dire qu'ils voulaient travailler sur des trucs gadget comme on a sur BF4 : tu te penches à droite = ton perso se penche à droite, tu fais un signe de la main = ton perso salue le gardien qui se trouve en face de lui, etc ...
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Message par Bipuer/MATTAUM(fr) Mar 17 Juin - 13:00

Okay, merci.  Smile 
Mais du coup, même si kinect est branché et qu'il n'y a pas d'interaction directe avec le jeu est-ce-que ça pompe toujours 10% des ressources de la console?
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Message par Elros Mar 17 Juin - 13:06

Non. Les 10% en questions sont des ressources réservées aux interactions Kinect/Jeu. C'est bien ces 10% qui seront à disposition des développeurs pour soit améliorer leur jeu, soit intégrer Kinect à leur jeu.

Un autre pourcentage des ressources de la console est réservé aux commandes Kinect liées au système d'exploitation (genre "Xbox, OneGuide"), et à mon avis, même Kinect débranché, ces ressources sont et resteront réservées à Kinect.
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Message par Bipuer/MATTAUM(fr) Mar 17 Juin - 16:22

D'accord! Merci
Mais bon, Bungie prévoit de faire tourner le jeu en 30FPS, et puis c'est pas comme si la Xbox One était ultra puissante. Il ne faut pas s'attendre à avoir des choses "extra" avec 10% en plus! ^^
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Message par Setsua Mar 17 Juin - 16:29

On ne s'attend pas à une amélioration graphique, mais peut être un peu plus de fluidité, de rapidité.
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Message par Benrelka Mer 18 Juin - 8:51

Setsua a écrit:On ne s'attend pas à une amélioration graphique, mais peut être un peu plus de fluidité, de rapidité.

J'espère car c'est un jeux qui demande beaucoup de ressources
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