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Abandon de Kinect pour Destiny: graphismes améliorés.

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Message par Clement Uzumaki Lun 9 Juin - 16:38

Vu que Microsoft a revu sa position sur l'obligation de la Kinect, et revu la répartition des ressources de la console en conséquence, Bungie a annoncé qu'ils laissaient tomber kinect sur Destiny pour concentrer ces ressources ailleurs, notamment sur les graphismes.  Very Happy 

Source: http://www.jeuxvideo.com/news/2014/00072540-e3-2014-destiny-et-sunset-overdrive-laissent-tomber-kinect.htm
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Message par Hawkeinheim Lun 9 Juin - 16:56

Oui, cela fait un moment que l'on sait que kinect puise dans la puissance de la One notamment pour les graphisme. L'enlever des pack de console. Cela permettra peut être selon le choix de Microsoft durant l'e3 d'améliorer les performances de la console. Peut être que les détails de résolution seront pas si grande .
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Message par Benrelka Lun 9 Juin - 18:08

Donc du coup il faut la débrancher de la one pour pouvoir l'optimiser?
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Message par Cox Lun 9 Juin - 18:15

(j'aurais mieux fait de ne pas l'acheter aussi tôt, je suis un peu deg là ...)
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Message par Arkaniumis Lun 9 Juin - 18:36

Moi qui compte l'acheter prochainement, ça me fait une bonne nouvelle : une console avec de meilleur graphisme et moins cher Very Happy
J'espère juste qu'en achetant aussi tôt, nos One d'aujourd'hui ne seront pas trop distancées par les futures, comme la première 360 avec les dernières.
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Message par Blind Wolf Lun 9 Juin - 19:15

Totalement dégouté serieux :/
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Message par Hawkeinheim Lun 9 Juin - 20:29

Cela fait plus d'un mois que Microsoft l'avait annoncé le pack sans kinect (ici) Personnelement j'ai pris le pack kinect permet d'avoir les options de jeu ou cet accessoire est utilisé notamment sur DR3 ou le prochain Dance Central. Sinon, je la branche que quand j'en ai l'utilité, en ce moment j'en ai aucune. Après c'est un choix personel de l'acquérir avec kinect, il est également vrai que cela affecte la performance GPU comme dit ici .
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Message par ParcyL Lun 9 Juin - 20:56

Flot de Kinects à vendre sur le bon coin dans 3 .. 2 .. 1 ..
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Message par Setsua Lun 9 Juin - 21:22

J'espère qu'on aura la possibilité de la désactiver sans la débrancher pour ma part, sinon ce sera vraiment bidon.
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Message par Erydrim Lun 9 Juin - 21:39

Parfait ! J'ai bien fait d'attendre avant d'acheter la One Very Happy
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Message par Thrawn Mar 10 Juin - 6:43

Elle est restée dans l'emballage, je l'ai jamais essayé encore:).
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Message par Rhaganazielle Sam 14 Juin - 16:23

En fait ce n'est pas le fait de débranché kinect ou pas qui va améliorer les graphismes du jeu. Sur les jeux à venir dans un avenir proche, cette décision n'aura pas beaucoup d'impact.

Pour faire simple en fait, c'est au niveau des kits de développement que tout va se jouer. Dans les kits actuels, il y avait une partie de la mémoire dédiée à l'utilisation de kinect dans le jeu. On va dire (c'est des chiffres balancés comme ça hein) que la mémoire allouée se répartissait en 90% pour le jeu et 10% pour kinect. Maintenant que kinect n'est plus obligatoire Microsoft fait de nouveaux dev kits avec, cette fois, la possibilité de passer outre les 10% dédié a kienct et d'utiliser 100% des ressources pour le jeu.

Donc voilà, ce n'est pas en débranchant kinect que vos jeu seront plus beau Wink
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Message par Setsua Sam 14 Juin - 20:14

Ouai j'ai rien compris xD

En gros, l'idée reçu c'est que les jeux vont être développés en prenant pour principe qu'il n'y a pas de Kinect ? Ou ce n'est pas du tout ça ?
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Message par Babz Sam 14 Juin - 20:40

En gros si tu n'a pas kinect sur ta console, celle ci pourra alors concentrer toutes ses capacités de calcul sur le jeu Wink
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Message par Clement Uzumaki Sam 14 Juin - 20:44

D'après l'explication de Rhaganazielle, moi j'ai compris qu'en gros, que t'ais Kinect ou pas, ça dépend pas de toi, mais juste du développement du jeu.

Donc si un jeu est développé avec les nouveaux kits de développement, que t'ais ta kinect ou pas, le jeu n'en tiendra pas compte. Right?
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Message par Setsua Sam 14 Juin - 20:47

Bah j'ai l'impression que c'est ça oui xD
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Message par Cox Sam 14 Juin - 20:53

Je confirme Wink

Donc on a un peu de temps avant de voir des jeux tourner à 100% des capacités de la One, à moins que certains puissent patcher via des mises à jour afin de rediriger les 10% gagnés vers d'autres calculs (graphismes ?).

Mais ces 10% gagnés ne pourront l'être que sur des jeux n'utilisant pas du tout la Kinect je pense.
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Message par Arkaniumis Sam 14 Juin - 20:58

10 % pour des commandes vocales à la con' c'est quand même cher payé (enfin le 10 est imagé si ça ce trouve c'est plus ou moins ^^).
On sait au moins que Destiny va rediriger la puissance, c'est ce qui compte ici ^^
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Message par HrD ShocK Wave Sam 14 Juin - 20:59

Espérons que le changement ne sera pas si grand que ça, moi aussi je suis assez deg....
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Message par Clement Uzumaki Sam 14 Juin - 21:02

http://www.jeuxvideo.com/news/2014/00072463-xbox-one-le-gpu-monte-un-peu-en-puissance.htm

Ils parlent bien de 10% de puissance en plus ici.

Mais au final, ceux qui ont la Kinect auront le même gain de puissance que les autres, si j'ai bien compris avoir la Kinect ne va pas nous nuire. ^^

C'est juste un peu con d'avoir payé 100€ de plus pour un accessoire qui va être de plus en plus inutile.
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Message par Setsua Sam 14 Juin - 21:27

Ouai il sert juste à te reconnaître quand t'allume ta console o/
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Message par Clement Uzumaki Sam 14 Juin - 21:29

Ce qui est relativement classe ! :3 
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Message par Setsua Sam 14 Juin - 21:36

Quand il fonctionne oui, des fois il galère :3
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Message par HrD ShocK Wave Sam 14 Juin - 22:58

bon bon je préfère ça quand même. Et puis c'est pratique pour jouer à Just Dance quand même Razz
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Message par Rhaganazielle Dim 15 Juin - 3:31

J'ai dit 10% au hasard (même si j'avais bien vu cet article).
Pour en revenir au principe, Clement Uzumaki a bien résumé la chose : ça ne dépend pas de toi mais du kit de développement utilisé.
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