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Le weekly de Bungie

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Le weekly de Bungie Empty Le weekly de Bungie

Message par Teroratsu Sam 30 Aoû - 1:16

Yay le nouveau weekly vient de sortir, j'ai pas eu le temps de le lire, j'éditerai ce post avec les infos cool que j'ai pu en ressortir !

Sur ce voici un lien vers l'article : >Poney<

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Message par Lucian Blight Sam 30 Aoû - 7:52

Le poney ne marche pas Sad
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Le weekly de Bungie Empty Re: Le weekly de Bungie

Message par Ced85 Sam 30 Aoû - 12:08

Voici le bon lien :

http://destinynews.net/weekly-update-8-29-14/

Il faudrait le décortiquer parce que beaucoup de choses permettraient d'apporter des infos aux "Dossiers" du forum. On en apprend beaucoup plus sur les Raids, leur difficulté et un peu aussi sur les mécanismes.
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Le weekly de Bungie Empty Re: Le weekly de Bungie

Message par Sigma Primaris Sam 30 Aoû - 14:37

Petite traduction pour vous les amis :

Le jeu que nous lançons dans une semaine (penchons-nous sur ce sujet un instant) a été jusqu'ici réservé aux dévs ou aux démos vidéos parues sur le net. On se prépare actuellement à voir notre bébé quitter le nid, c'est beaucoup de stress mais on aime ça !

Le matos (écrans dans une grande salle) qu'on a utilisé pour suivre la bêta de Destiny est de retour. On surveille le taux de population (des serveurs ?), il s'élève et diminue comme autant de battements d'un coeur capricieux (ouah c'est beau, débrouillez-vous pour traduire ça mieux). Les gens de l'équipe on emporté chez eux [des copies de jeux ? (actual discs)] et nous nous préparons à vous dérouler le tapis rouge pour l'inévitable bousculade qui s'annonce.

Pendant ce temps, les gardiens font leur entrée dans le monde réel (publicité qui fleurit un peu partout.)

Les agences de pub appellent ça une campagne de pub "out-of-home" (jvois pas l’intérêt d'essayer de rendre ça en français). Blabla on vous propose des gros artworks vous avez compris l'idée, si vous voulez faire votre pub lancez vous.

[Images]

Oups. Ces deux dernières images ont été intégrées ici par erreur. Ce sont des gardiens bien particuliers ; les ninjas et les mentors, qui protègent Bungie.net des trolls, des cons et d'autres envahisseurs hostiles. Ils rendent l'endroit accueillant et safe pour les nouveaux autant que pour les vétérans.

Vous allez adorer la PAX, vous allez découvrir des trucs cools, on y sera Dimanche, et on l’espère, vous aussi.


Les boss du boss final (wtf?)

Si près du lancement du jeu, beaucoup dans la communauté parlent du contenu "endgame" (raids, missions HL etc..). C'est un des secrets les mieux gardés par l'équipe de développement encore aujourd'hui. Bien que les Raids qui attendent les plus courageux d'entre vous restent enveloppés d'un voile de mystère, il y a quelques détails les concernant qui se doivent d'être divulgués avant le lancement.

Petit débrif de ces infos après interview de Luke Smith, étonnamment (faut croire que normalement il parle pas bcp) bavard sur le sujet.

Q:J'ai lu quelque part qu'il a fallu pas moins de 45min juste pour ouvrir la porte d'un raid, c'est quoi cette histoire ?

L:Faut croire que ce groupe (celui de Deej) a eu des soucis de communication.
Pour la plupart des Raids, vous allez devoir travailler en équipe. L'équipe de 6 doit former comme une clé métaphorique qui leur ouvrira les portes du Raid. (vous avez compris l'idée. Travailler en groupe vous permettra de poutrer du mob et de réussir des puzzles).

On a choisi de donner quasiment aucune info sur ce qu'il faut faire en cours de raid. Il n'y a pas de points de passages à suivre ni d'objectifs concrets sur l'écran.
Pour la plupart des joueurs ça va finir sur internet à chercher la solution.
D'ailleurs il y a une vieille citation de Bungie sur le fait qu'on ne veuille pas que les joueurs aillent choper les soluces sur le net, mais ça n'a plus cours avec Destiny. On éspère même que vous allez partager vos astuces (ou les garder pour vous et vos amis pour que les récompenses des raids aient d'autant  plus de valeur).

Après, une fois que votre groupe a compris comment ouvrir le caveau de verre, ça prendra pas 45 min, normal.

Q:Que peux tu dire sur la rumeur comme quoi un clan à galéré 16h+ dans un Raid sans réussir ?

L:Il manque beaucoup d'infos dans cette question, parlons simplement de ce week-end mémorable :

En mars 2014, on a ramené un clan organisé de joueurs compétitifs pour tester le Raid, c'était l'unique fois ou des gens en dehors des devs jouaient à un Raid.
Ces mecs étaient des joueurs de FPS, pas des habitués de Raids d'autre jeux, simplement des joueurs habitués à travailler en équipe et à communiquer.
On a découpé les 24 mecs en 4 équipes de 6, on les a regardé jouer, on a étudié leurs aventures, leurs réactions etc... Ensuite ils ont pu mater les enregistrements subjectifs de leurs parties.

On leur a fourni aucune aide ni astuces, on a simplement vu, entendu et appris.

En deux jours de jeu, voilà ce qui s'est passé :

_ Deux groupes sont arrivés jusqu’à l'affrontement final, aucun n'a réussi.

_ Un groupe est parvenu jusqu’à l'affrontement final mais ils ont du sauter un des affrontements précédents.

_ Un autre groupe a ramassé et à eu le droit de retourner faire des strikes et de l'explo. (soit ils ont ramassé soit ils ont torché le truc, je suis pas sur là).

Au final, on a apporté des modifications aux raids pour qu'une bonne part des joueurs (nous) puissent finir les Raids (en Normal) en coopérant, communicant et tout.

Q:"En Normal" ? Comment la difficulté marche t-elle dans les raids ?

L:Y'a deux modes dans les Raids, Normal et Difficile. Une fois le Raid passé en Normal, les joueurs peuvent tenter en Difficile.
Le Normal sert à apprendre les mécaniques de jeu, l'organisation, les stratégies.
Pas mal de gens chez Bungie ont réussi des Raids en normal, et vous, les joueurs, vous serez sans doute plus PGM qu'eux puisque vous êtes des gros geeks.

Concernant le mode difficile, il y aura des ennemis plus puissants, des délais réduits pour certains trucs à faire (oh non des trucs à la assassin's creed, comme les tombeaux) et la mort sera plus pénalisante.

Q:Sérieux mec, j'ai une vie, combien de temps ça va prendre un raid ?

L:La progression des Raids sera sauvegardée durant la semaine, du mardi au mardi, en gros si tu commences un mercredi, t'as jusqu'au mardi suivant pour finir ton raid.

Q:Quels genre de trucs je vais choper dans les Raids ?

L:Chaque classe à un set entier de matos Infos chez Setsua pour les deux difficultés.

Et bien entendu il y a des armes de Raids, pour chacune des neuf classes d'armes de Destiny, vous avez une version légendaire spécifique au raid. Visuellement et aussi au niveau des capacités, elles sont connectées au Raid.
Y'a également plein d'autres récompenses mais on en dira rien !

Q:Comment fonctionnent les loots dans les Raids ?

L:Loots privés comme en PvE, pas la peine de détailler.

Q:On peut avoir un exemple de défi qu'on peut croiser dans un raid ?

L:Jamais de la vie ma gueule.

Vous aurez vous-même la chance d'apprendre, à force de souffrances, les secrets des Raids.
Allez, à la semaine prochaine, bisousbisous les amis poutous partout les écureuils et tout. (pas certain pour la traduction).
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Le weekly de Bungie Empty Re: Le weekly de Bungie

Message par Ansei Sam 30 Aoû - 19:06

Merci pour la trad Sigma. On dirait qu'ils se sont inspiré de WOW Vanilla pour les Raids tant mieux !
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Le weekly de Bungie Empty Re: Le weekly de Bungie

Message par Bsk-san Sam 30 Aoû - 19:20

Sigma Primaris a écrit:
Le Normal sert à apprendre les mécaniques de jeu, l'organisation, les stratégies.
Pas mal de gens chez Bungie ont réussi des Raids en normal, et vous, les joueurs, vous serez sans doute plus PGM qu'eux puisque vous êtes des gros geeks.
J'ai bien ri !  xD Merci pour la trad Wink
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Message par Shepard_5 Sam 30 Aoû - 19:48

merci pour la traduction sympas .
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Le weekly de Bungie Empty Re: Le weekly de Bungie

Message par Setsua Dim 31 Aoû - 21:28

Sympa la traduction ^-^
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