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Explication sur le calcul des stats ( Discipline, Force Intelligence )

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Explication sur le calcul des stats ( Discipline, Force Intelligence ) Empty Explication sur le calcul des stats ( Discipline, Force Intelligence )

Message par Elneris Ven 1 Aoû - 19:27

Bon je vais tenté de résumé (attention tout est basé sur la béta et a la sortie du jeux, il risque d'y avoir des changement):

Il y a 4 stats d'armure dans destiny, Lumiere, Force, Intelligence et Discipline.
Il y a aussi 3 stats de classe (armure, régénération et agilité)
De base, le CD de votre compétence de mélée et de grenade est de 1 minute peut importe votre lvl.

La Discipline réduit le CD de la compétence grenade
La Force réduit le CD de la compétence mélée
L'Intelligence réduit le CD de la compétence super
La Lumiere augmente votre LvL

Plus vous aurez donc de pts dans une stats, plus le cd en fonction sera réduit ou plus votre lvl sera haut (pour la lumiere).

Dans la béta, au lvl max, 8, il fallait exactement 54 pts de discipline pour atteindre 100%
a 100% de discipline, le CD des grenades passe de 1 minute à 20 seconde

Pour la force, qui est fonction de votre compétence mélée, c'est exactement le même que pour la discipline, lvl 8 54 pts 100% 20 secondes ...

Pour l'intelligence, il n'y avait aucun équipement dans la béta avec ces stats contrairement à l'alpha, mais cela fonctionne du même principe que la force et la discipline, c'est a dire que plus vous aurez d'intelligence, plus votre super se rechargera vite hors phase de combat (car faire des kills ... accélère la récupération sans besoin d'avoir la stat intelligence)

D'apres la video de IGN, il a fallut 118 lumiere pour monter du Lvl 20 à 29

Voila maintenant que vous avez la base, entrons dans le vif du sujet avec la théorycraft basé sur les chiffres réelle qu'il a réalisé INGAME !

Au lvl 4 :
- 5 pts de stat donne 23%
- 7 pts de stat donne 32%
- 9 pts de stat donne 41%

soit une moyenne de 4.57%/pts

Au lvl 5 :
- 5 pts de stat donne 19%
- 7 pts de stat donne 26%
- 9 pts de stat donne 33%

soit une moyenne de 3.70%/pts

Au lvl 6 :
- 5 pts de stat donne 15%
- 7 pts de stat donne 21%
- 9 pts de stat donne 26%

soit une moyenne de 2.90%/pts

Au lvl 7 :
- 9 pts de stat donne 21%
- 14 pts de stat donne 33%

soit une moyenne de 2.33%/pts

Au lvl 8 :
- 31 pts de stat donne 57%
- 40 pts de stat donne 74%
- 54 pts de stat donne 100%

soit une moyenne de 1.85%/pts

Ce qui nous donne une perte de

- 0.90% entre le lvl 4 et 5
- 0.70% entre le lvl 5 et 6
- 0.67% entre le lvl 6 et 7
- 0.48% entre le lvl 7 et 8

D'apres ces chiffres, il a tracé la courbe visible a 6min65 dans la vidéo ...
En tracant la courbe on en déduit mathématiquement la formule de la fonction :

y=29.53x-1,309

où y correspond à votre ppl et x correspond a votre lvl ...

Exemple pour le lvl 8

y=29.53 X 8-1.309
y=29.53(8­)^-1.309
y=1.94

Soit 1.94 ppl suivant la formule contre 1.85 ppl ingame

Lvl 7 = 2.31 ppl formule contre 2.33 ppl ingame
Lvl 6 = 2.82 ppl fomule contre 2.90 ppl ingame

Cette formule est très proches donc pour faire des estimations ....
Suivant cette formule, on peut donc calculer :

y=28.53(20)^-1.309
y=0.585 ppl

Donc au lvl 20, 1pts dans une stat (force, discipline, intelligence) sera équivalent a 0.585%
Soit

100/0.585 = 171 ...

Qui se lit par, au lvl 20, pour avoir une stat de 100%, il faudrat 171 pts dans cette stats ...

http://fr.calcuworld.com/calculs-mathematiques/calculatrice-scientifique/

Pour illustrer sa formule, il s'est amusé a calculer le % en prenant les stats du set d'armure du titan lvl 29 dans la vidéo de IGN ...

soit :

y=29.53(29)^-1.309
y=0.360 ppl

Toujours en prenant les stats du titan lvl 29 dans la vidéo d'IGN

Intelligence : 167 pts = 61%
Discipline : 66 pts = 24%
Force : 242 pts = 89%

Donc en prenant sa formule

Intelligence : 0.360x167=60%
Discipline : 0.360x66=23%
Force : 0.360x242=87%

Comme vous le voyez, les résultats de la formule calculer a partir de la beta sont très proches des résultats réelle ingame montrer après la béta sur le titan lvl 29

Voila, tout ceci est basé je le répète sur les données de la béta, et ceux ayant testé l'alpha savent que entre la béta et l'alpha, il y a eu un rééquilibrage, donc c'est fort possible qu'il y en est encore un ...

Voila, si vous n'avez toujours pas comprit, je suis désolé Sad



Dernière édition par Elneris le Sam 2 Aoû - 11:47, édité 1 fois
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Message par Kirby_ Ven 1 Aoû - 23:32

J'adore les maths mais en anglais c'est chaud quand même xD
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Message par Setsua Ven 1 Aoû - 23:40

Je serais curieux de savoir comment ils ont fait tout ces calculs. Certains font appel à la logique, d'autres font à priori appel à des données plus précises
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Message par Waxx Sam 2 Aoû - 0:41

Quelqu'un pourrait expliquer en Français svp, se serait vraiment sympa^^'
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Message par Hek Sam 2 Aoû - 6:10

C'est de la « theorycraft ». Dans la description de la vidéo, il y a un lien vers un site qui m’as l’air fort intéressant.  :pouce: Bien vu Elneris.  Wink 
http://forums.starsideelite.com/
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Message par Elneris Sam 2 Aoû - 9:01

Oui ces des estimations basé sur les chiffres de la béta et vu en vidéo sur le titan lvl 29, bien sur, la formule, comme il le dit, n'est pas exact mais approximative, et on peut deja grace a sa, estimer le nombre en fonction de votre niveau qu'il vous faudra pour avoir un cd de 20 secondes dans la compétence qui vous intéresse ...

Sa a l'air compliqué a comprendre mais c'est très simple en fait !
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Message par Setsua Sam 2 Aoû - 10:04

C'est déjà une base en tout cas, sacré travail.

Je me pencherai davantage sur le sujet à la sortie du jeu, histoire d'optimiser mon Hunter
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Message par Elneris Sam 2 Aoû - 11:47

MAJ du premier post enjoy Smile
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Message par Kirby_ Sam 2 Aoû - 11:53

Merci Elne! C'est déjà plus clair en français xD
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Message par Elneris Sam 2 Aoû - 12:03

De rien ma suisse préférée Wink
Bon j'en connais pas d'autre en même temps Sad

Sinon pour ceux qui se demande a quoi çà sert de savoir cela, eh bien cela sert a optimisé vos set d'armure afin de ne pas gaspillé des pts de stats inutilement ....
Une fois a 100% dans en force par exemple, cela ne sert donc à rien de rajouter encore d'autre équipement avec de la Force Smile
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Message par AirkysS Sam 2 Aoû - 15:07

Chapeau pour toute cette traduction Elneris Wink !
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Message par Hek Sam 2 Aoû - 16:26

Merci pour la traduction Elneris  Wink :pouce: 
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Message par Waxx Sam 2 Aoû - 20:16

Elneris a écrit:
La Lumiere augmente votre LvL

Plus vous aurez donc de pts dans une stats, plus le cd en fonction sera réduit ou plus votre lvl sera haut ( pour la lumiere ).

D'apres la video de IGN, il a fallut 118 lumiere pour monter du Lvl 20 à 29


Je comprend pas trop, on lvl up pas grace à l'xp? :0
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Message par Empyreume Sam 2 Aoû - 20:43

 Jusqu’au niveau 20, si. Au-delà, on sait uniquement qu’elle permet d’obtenir des Motes of light – j’ignore leur nom français.
(L’hypothèse selon laquelle le niveau dépend de la quantité de Lumière me laisse sceptique. Ça implique qu’il est susceptible de changer, y compris à la baisse, à la moindre modification d’armure… Réponse en septembre, j’imagine.)
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Message par Setsua Sam 2 Aoû - 20:44

Une fois le lvl 20 atteint, c'est le niveau de lumière qui permet de monter le "niveau" de son personnage.
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Message par Waxx Sam 2 Aoû - 22:35

ok! c'est un peu flou tout ça, ça m'intrigue..
ça risque d'être rapide la montée de niveau au lvl 20, vu la vitesse à laquelle on est monté lvl 8! :/
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Message par Kirby_ Sam 2 Aoû - 22:38

Setsua a écrit:Une fois le lvl 20 atteint, c'est le niveau de lumière qui permet de monter le "niveau" de son personnage.

Merci de nous avoir éclairé...  Very Happy 
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Message par Waxx Sam 2 Aoû - 22:40

Mdrr je pensais être le seule à pas savoir ça! x)
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Message par Kirby_ Sam 2 Aoû - 22:41

Waxx a écrit:Mdrr je pensais être le seule à pas savoir ça! x)

En fait je faisais surtout un jeu de mots, lumière, éclairé, ...

Bon ok j'ai compris, je sors.  xD 
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Message par Waxx Sam 2 Aoû - 22:46

En faite je suis alone.. j'ai honte :3
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Message par coyo_lorient Dim 3 Aoû - 13:47

ha! ha! j'ai mal au crane mais merci beaucoup Elneris Smile
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Message par Benrelka Dim 3 Aoû - 14:28

Tout dépendra du stuff qu tu récupères
Après si tu as de la chance tu pourras avoir le stuff full strengh, ou discipline ou intelligence^^
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Message par Setsua Dim 3 Aoû - 15:29

Je te rassure, tu loot énormément de stuff avec des statistiques différentes, notamment souvent la même pièce, donc ce ne sera pas un problème, il faudra surtout veiller à ne pas mettre de stuff inutile, j'entends par là un équipement qui te fera dépasser ton pourcentage d'amélioration possible d'une statistiques. Sachant que c'est parfois contraignant si tu cherches à te spécialiser dans une arme en particulier.
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Message par Elneris Dim 3 Aoû - 16:02

oui c'est clair, durant la béta, je ne le savait pas, du coup j'avais tout mes équipements en force alors qu'au final, il me suffissait juste de 54 pts de force
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Message par Benrelka Dim 3 Aoû - 16:40

Discipline, intelligence et force sont bloqués à 54 points?
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