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Destiny : FPS en monde semi-ouvert partagé avec des aspects RPG

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Message par Cox Dim 8 Juin - 10:01

À la lumière des dernières vidéos leakées, je pense que j'ai enfin une description précise du type de jeu qu'est Destiny.

FPS : La majeure partie du gameplay se déroule en vue à la première personne
Monde semi-ouvert : Pas fermé car on est libre de choisir des objectifs différents dans des grands espaces, et pas ouvert car pour se déplacer d'un point à un autre on devra utiliser son Vaisseau en mode cinématique
Partagé : On rencontre d'autres joueurs dans notre partie qui jouent avec leurs propres objectifs (comme dans le mode multi de GTA V)
RPG : Car on gagne de l'expérience, des Glimmers, qui permettent d'améliorer ou d'acheter des équipements, et car on a des missions, des objectifs

Êtes-vous d'accord avec cette définition ?
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Message par Rocket Dim 8 Juin - 10:23

Ça colle très bien avec l'aperçu que j'ai eu des vidéos Smile
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Message par Setsua Dim 8 Juin - 10:27

Les éléments d'un bon MMORPG, oui cela correspond à ce que l'on attendait du jeu ^^
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Message par Clement Uzumaki Dim 8 Juin - 10:57

Ce mélange de genres est idéal et devrait permettre beaucoup de possibilités et de nouveautés, vivement qu'on puisse mettre les mains sur cette perle !
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Message par Thrawn Lun 9 Juin - 6:10

En espérant arriver sur un mode totalement multijoueurs, sans zone instanciés. Si ce n'est que le déplacement d'une planète à l'autre qui est en cinématique ca va. Le principal c'est dans les planètes, a moins d'envisager des missions ou événements aléatoires dans l'espace sur le chemin.
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Message par Hawkeinheim Lun 9 Juin - 10:46

Pas de phases de combat aériennes possible il me semble. Sinon, nous sommes inter-connecté mais ne partageons pas totalement les mêmes zones de phases de combat. Cela rapelle le systèmede corps de bataille utilisé dans WoW ( jeu Activision-Blizzard ); d’où le terme semi-ouvert et ,partagé car pas d'annonces pour le jeu sur divers serveurs, les termes de Cox semblent correct.
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Message par Setsua Lun 9 Juin - 11:17

C'est encore qu'une idée mais c'est une information strictement gardée. Je pense qu'on aura le droit à des phases de ce genre par la suite sans quoi la customisation de notre vaisseau n'aurait pas d'intérêt.
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