Bungie Weekly Update – 29 Octobre 2015
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Bungie Weekly Update – 29 Octobre 2015
Bungie Weekly Update – 29 Octobre 2015
Cette semaine à Bungie, nous faisons revenir Osiris.
Après de nombreuses conversations et beaucoup d'attente, ainsi qu'un retard inattendu pour empêcher les manigances de la Ronde de nuit, le combat pour atteindre le Phare est sur le point de commencer. Bonne chance à tous ceux qui se préparent à combattre.
Et pour ceux qui n'ont pas envie d'affronter l'élite du JcJ, vous êtes toujours conviés à danser. La Fête des âmes perdues est là. Avez-vous vu la Tour ? Que pensez-vous des décorations ?
Nous avons plein de choses à fêter et à dire cette semaine. D'abord, nous aimerions lever le mystère sur certaines choses qui vont bientôt prendre place dans le monde de Destiny.
Un Jugement sévère
Frère Vance se tourne les pouces au Récif depuis bien trop longtemps. Demain, le Jugement d'Osiris recommence. Vous pourrez participer au combat le vendredi 30 octobre à 18 h, heure française (17 h UTC). Depuis l'interruption du Jugement pour la sortie de Destiny : Le Roi des Corrompus, nous vous avons parlé des modifications apportées à cette compétition pendant l'An 2. Si vous avez manqué les notes de la Mise à jour 2.0.1, voici les points qui étaient dédiés à la compétition de JcJ :
Jugement d'Osiris
- Personnage de niveau 40 minimum requis
- Niveau 251 de Lumière requis et niveau 290 de lumière conseillé
- L'équipe victorieuse recevra directement ses récompenses d'équipement du Jugement d'Osiris à la fin de la partie
- Les joueurs qui remplissent leur passe du Jugement sans avoir perdu seront toujours invités au Phare.
- Les joueurs peuvent continuer à jouer au Jugement d'Osiris après 9 victoires (mais les récompenses sont limitées aux 9 premières)
- Les passes du Jugement ont désormais une page de détails contenant vos octrois
- Les joueurs doivent désormais acheter leurs octrois dans la page de détails du passe du Jugement et non plus auprès de Frère Vance
- Les octrois ne peuvent plus être appliqués au passe du Jugement après le début de la partie
Et puis c'est tout. Et en ce qui concerne la valeur philosophique de nos objectifs pour cette compétition, nous avons demandé à notre Senior Designer Derek Carroll de nous faire part de ses idées concernant nos espoirs et nos rêves pour ce Jugement nouveau.
- Derek : La toute première édition du Jugement d'Osiris ne comprenait aucun système de matchmaking. Au lieu de voir les joueurs gagner environ 50 % de leurs parties (ce qui est le but de la plupart des systèmes de matchmaking), cela permettait logiquement de voir les équipes les plus douées l'emporter, et les équipes moins talentueuses perdre. Le résultat était intéressant, mais il y avait un effet secondaire : les équipes talentueuses étaient capables de traverser une armée de Gardiens et d'atteindre le Phare un peu trop facilement. Certains joueurs étaient même devenus des sherpas du JcJ, accompagnant les joueurs moins doués dans de véritables safaris guidés jusqu'au Phare.
Demain, vous devriez vous rendre compte que la compétition est un peu plus rude. Avec les modifications que nous avons apportées au système de matchmaking, vous aurez plus de chances d'affronter des équipes qui sont au même niveau que vous. Cela devrait rendre votre escalade jusqu'au 9-0 encore plus significative, et les dernières parties devraient être plus amusantes pour tout le monde. Enfin... pour presque tout le monde. Au moins pour la moitié des équipes ?
Mais, plus de risques implique aussi de meilleures récompenses. Ceux d'entre vous qui tiendront la distance pourront obtenir de l'équipement dont le niveau de Lumière n'aura rien à envier aux Gardiens qui se sont attaqués au mode difficile de La Chute du roi. Et puisque nous fournissons désormais les récompenses directement dans le niveau, à la fin de la partie, vous aurez l'opportunité de narguer l'équipe adverse avec vos nouveaux jouets.
Serez-vous le boss de fin pour un autre combattant du JcJ ? Comme toujours, l'arène de la semaine sera révélée au début du Jugement. On se croisera sûrement dans le Récif ! N'oubliez pas vos Jetons d'accès, et une escouade pour vous ranimer lorsque vous n'en avez plus.
Une fête monstre
La Cité a épousé l'esprit de la saison et brille d'une lumière chaleureuse pour l'occasion. Eva a un cadeau pour chacun d'entre vous, ainsi qu'un costume pour que vos puissiez participer à la fête. Et nous avons même des bonbons ! Venez donc en chercher.
Les nouvelles récompenses « de saison » de la Tour (et au-delà) peuvent être obtenues en faisant certaines activités de Destiny. Mais pour ceux qui veulent en obtenir plus facilement, il y a toujours la société commerciale Everversum. Ils ont même de nouvelles danses à vous apprendre, pour bien représenter cette effrayante fête.
Prolongation ! Nous avons organisé un Concours de déguisement sur Twitter. Mais nous recevons tellement de super choses parmi lesquelles trier, que nous n'annoncerons les gagnants que demain. Vous avez donc encore un peu de temps pour mettre votre masque et vous amuser un peu. Et puis pourquoi pas mener des combats spectaculaires en même temps également.
Cet événement temporaire se répand même jusqu'à la vraie vie. Vous avez besoin d'un costume pour ce que notre société pré-Chute nomme « Halloween » ? Cliquez sur les liens ci-dessous, et sortez vos ciseaux et votre tube de colle.
Vous pouvez garder ces masques autant de temps que vous voulez. Et pour ceux du jeu ? À moins d'y ajouter de la colle à papier pour transformer ceux que vous préférez en masques légendaires, ils ne seront plus qu'un lointain souvenir à compter du 9 novembre, le jour où la Fête des âmes perdues sera reléguée au royaume du passé.
Re: Bungie Weekly Update – 29 Octobre 2015
Ce qui est assez dommage, c'est la difficulté à facilement trouver des gens pour jouer quand le matchmaking est désactivé. Je sais, r/fireteam, plein de sites, ect, mais si dans le jeu c'est difficile, Bungie devrait se bouger pour changer les choses et ne pas se reposer sur des efforts 3rd party. Du coup, dur dur de faire du raid, et du jugement d'Osiris...
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