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Destiny : un seul environnement par planète, qu'en pensez-vous ?

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Destiny : un seul environnement par planète, qu'en pensez-vous ? - Page 2 Empty Destiny : un seul environnement par planète, qu'en pensez-vous ?

Message par golden-jojo Lun 28 Juil - 7:20

Rappel du premier message :

"David Dague (responsable de la communauté Bungie) a confirmé qu'il n'y aurait qu'un seul type d'expérience « Explorer » par planète, sous-entendant qu'on ne pourrait visiter rien d'autres sur Terre que le Cosmodrome (hors MAJ encore une fois). Dague rajoute que la version finale ne devrait contenir que les territoires précédemment annoncés (Terre, Lune, Vénus & Mars) mais que les extensions pourraient bien aller plus loin, peut-être même en dehors de notre système solaire."

Y a eu beaucoup de réactions de déception sur le net.
En ce qui me concerne je m'attendais à ce qui y est d'autres pays à explorer sur terre mais bon tant pis.
Je pense que le jeu à sa sortie sera assez grand et en plus y a des zones en Russie que l'on a pas encore vu.

http://www.inquisitr.com/1376986/destiny-locations-per-planet-confirmed-what-to-expect-in-final-playstation-and-xbox-release/


Dernière édition par golden-jojo le Lun 28 Juil - 9:07, édité 1 fois
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Destiny : un seul environnement par planète, qu'en pensez-vous ? - Page 2 Empty Re: Destiny : un seul environnement par planète, qu'en pensez-vous ?

Message par Waxx Lun 28 Juil - 23:02

Merci pour les liens ATKSeven Smile
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Destiny : un seul environnement par planète, qu'en pensez-vous ? - Page 2 Empty Re: Destiny : un seul environnement par planète, qu'en pensez-vous ?

Message par golden-jojo Mar 29 Juil - 9:34

Suite au propos de David "DeeJ" Dague : "un seul lieu à explorer par planète"

Destiny : un seul environnement par planète, qu'en pensez-vous ? - Page 2 Destin16

Eric "Urk" Osborne un autre Community Manager de Bungie a déclaré :

"Destiny est assez grand. C'est le plus grand jeu que nous ayons jamais fait, de loin, et nous sommes en quelque sorte connu pour faire des jeux que vous pouvez jouer pendant des mois, des années, voire des décennies, si vous y êtes un peu ... voué.

Avec Destiny, nous cherchons à dépasser ce que nous avons fait avant, et pas seulement en termes d'échelle - la Lune est notre plus petite destination - mais en termes de portée et de l'ampleur des activités. C'est vrai pour le premier jour, comme prévu, mais cela signifie aussi que nous voulons que Destiny aie de super longues jambes.

Si nous avons la chance de vous avoir après le lancement un mois du lancement, vous trouverez encore beaucoup de choses à faire de convaincant. Cela se manifeste dans une multitude de façons, du sérieux contenu d'activités cool que nous avons encore à montrer.

Nous pensons que nous avons fait un travail décent pour soutenir Halo, après le lancement, mais nous n'étions jamais en mesure de répondre à l'ensemble compétitif.
Cela a laissé beaucoup de joueurs dans le froid. Cela a rendu une grande partie de l'équipe grincheux. Nous voulions faire mieux.
Ainsi, Destiny est philosophiquement construit  pour soutenir chaque type de joueur, et tous les modes avec les activités et les événements en cours. Nous regardons un peu comme les émissions de télévision, par opposition à un film singulier, que nous avions dans le passé.
Nous pensons que ça va être assez grand, mais nous avons voulu tester un tas de choses nouvelles avec la Bêta, pour s'assurer que nous pourrions donner de petit coup de poignée et de manette en ligne, réagir et répondre avec beaucoup de joueurs en ligne et de jouer."



http://www.playstationlifestyle.net/2014/07/28/bungie-destiny-map-response-eric-osborne/#/slide/1

Pour la traduction j'ai fait de mon mieux  -_-


Dernière édition par golden-jojo le Mar 29 Juil - 9:45, édité 1 fois
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Destiny : un seul environnement par planète, qu'en pensez-vous ? - Page 2 Empty Re: Destiny : un seul environnement par planète, qu'en pensez-vous ?

Message par Stain Mar 29 Juil - 9:39

Donnes le lien pour le post d'origine stp, je veux me faire ma propre traduction. ^^

EDIT: hm, je ne sais pas si l'art de répondre vaguement est une caractéristique inhérente à la fonction de community manager, mais mêmes avec les propos de Urk, on est pas plus avancé.
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Message par golden-jojo Mar 29 Juil - 12:34

Eric "Urk" Osborne a une bonne langue de bois -_- 

En lisant entre les lignes, on comprend que du contenu en plus arrivera pour nous tenir en halène des mois, des années...mais bon ça on s'en doutait :/
J'espère simplement qu'ils n'abuseront pas de DLC payant.

Moi j'aimerai du contenu évènementiel gratuit tous les mois avec de nouvelles missions, objets...etc
Et de grosse extension chaque année ou tous les 2 ans comme Guild Wars, avec de nouveaux lieux à explorer et une nouvelle histoire Smile
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Message par Stain Mar 29 Juil - 13:22

On recommence... Un Destiny 2 et ses suites sont prévus, avec des extensions pour tous. Le jeu lui-même durera environ 2 ans, la série entière 10 ans.
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Message par Setsua Mar 29 Juil - 13:24

Tu en espère beaucoup trop je pense là Wink
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Message par golden-jojo Mar 29 Juil - 13:33

Stain a écrit:On recommence... Un Destiny 2 et ses suites sont prévus, avec des extensions pour tous. Le jeu lui-même durera environ 2 ans, la série entière 10 ans.

Ok autant pour moi j'avais pas du tout suivi \\'-- 

Setsua a écrit:Tu en espère beaucoup trop je pense là Wink

Je sais je suis un grand utopiste voire même naïf Razz
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Message par Hogo-sha Mar 29 Juil - 13:43

En ce qui concerne d'autre endroit a visiter sur la terre, je pense qu'on a pu tout vu l'ors de la Bêta.
De souvenir il y a 3 zones ( je ne me souviens plus de leur noms) mais qui était en cul de sac, comme la zone des hélicoptères ou l'on pouvait rentrer dans le "vaisseau" de la ruche et ou on était bloqué. La zone ou débute le repaire des diables aussi avait une zone locké.


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Message par golden-jojo Mar 29 Juil - 13:56

Hogo-sha a écrit:En ce qui concerne d'autre endroit a visiter sur la terre, je pense qu'on a pu tout vu l'ors de la Bêta.
De souvenir il y a 3 zones ( je ne me souviens plus de leur noms) mais qui était en cul de sac, comme la zone des hélicoptères ou l'on pouvait rentrer dans le "vaisseau" de la ruche et ou on était bloqué. La zone ou débute le repaire des diables aussi avait une zone locké.

Sur Terre y aura que Old Russia d’accessible le 9 septembre dans le mode scénario mais qu'en est-il des autres lieux de prévus comme Old Chicago, Mumbai Push ou encore European Dead Zone ?
C'est peut être des cartes en PvP ou des lieux pour des futurs DLC.
En fait personne n'en sait rien pour l'instant et Bungie est très vague sur ce sujet.
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Message par Hogo-sha Mar 29 Juil - 14:02

Oui oui mais je parlais pour la Russie.
Pour les autres j'en sais rien du tout^^
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Message par Hawkeinheim Mar 29 Juil - 14:03

Je pense qu'il parlait des zones ci-dessous, partie intégrante de la vieille Russie. Lesquelles on a eu accès à l'alpha et la bêta.

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Message par Hogo-sha Mar 29 Juil - 14:05

Hawkeinheim a écrit:Je pense qu'il parlait des zones ci-dessous, partie intégrante de la vieille Russie. Lesquelles on a eu accès à l'alpha et la bêta.

Oui je vais fouiner sur youtube pour trouver des screens des zones locké sur la Bêta .
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Message par golden-jojo Mar 29 Juil - 14:10

Hawkeinheim a écrit:Je pense qu'il parlait des zones ci-dessous, partie intégrante de la vieille Russie. Lesquelles on a eu accès à l'alpha et la bêta.

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Ah ouais ! C'est quand même assez vaste mine de rien et sans compter les sous-sols 0_0
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Message par Hogo-sha Mar 29 Juil - 19:33

Voila une zone qu'on a pas pu voir l'ors de la Bêta car elle était locké



Merci à toi Hek Wink
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Message par Cox Mar 29 Juil - 23:41

Je pense qu'on peut tabler sur une Ancienne Russie deux fois plus grande dans la version finale, étant donné le nombre de hors-maps et le nombre de Spectres disponibles dans les zones jouables. Si on table sur autant pour la Lune, Mars et Venus, ça fait 8 fois la taille de la Bêta, ce qui est pas mal en soi, mais pas du tout suffisant par rapport à ce qu'on nous a fait saliver ...

Quand Deej ou Urk nous dit qu'il y aura constamment du nouveau contenu, je pense qu'ils se retranchent derrière leur génération plus ou moins automatique de missions, évènements et autres armes et armures. Mais ce que les joueurs attendent, ce sont de nouveaux environnements, pas de nouvelles missions dans les mêmes environnements accompagnées de "fioritures".

Je suis très sceptique quant à la capacité d'un environnement de cette taille à nous tenir en haleine comme l'avait fait les Halo, d'autant que malgré leur taille, ils sont relativement "vides" (zéro interaction avec l'environnement par exemple). J'espère vraiment qu'ils ont encore de sacrées bottes secrètes.
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Message par Lady_Ball Mer 30 Juil - 8:34

je me pose une question : quand vous faites du hors map comme ça, vous passez des heures à chercher et à vous tuer ainsi où vous trouvez par hasard en général ?
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Message par Setsua Mer 30 Juil - 10:24

Les deux en ce qui me concerne. Mais en explo j'avouerai que je passe beaucoup de temps à chercher les failles ^^
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Message par Lady_Ball Mer 30 Juil - 14:10

c'est cool ça donne quelque part un moyen prolonger la durée de vie du jeu  :pouce: 
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Message par Hogo-sha Mer 30 Juil - 14:13

Ba il y a forcement une part de hasard mais quand on commence a comprendre comment fonctionne les bug, après c'est plus facile.
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Message par Cox Mer 30 Juil - 22:11

Lady_Ball a écrit:je me pose une question : quand vous faites du hors map comme ça, vous passez des heures à chercher et à vous tuer ainsi où vous trouvez par hasard en général ?

La plupart du temps, le mécanisme de découverte d'un nouveau trick consiste à reproduire une technique connue à un autre endroit, ou à en combiner plusieurs.

Lady_Ball a écrit:c'est cool ça donne quelque part un moyen prolonger la durée de vie du jeu  :pouce: 

Si tu savais ^^

On a passé des milliers d'heures sur les campagnes d'Halo 3, d'Halo 3 : ODST et d'Halo Reach à glitcher ! Il y avait de quoi faire, comme peut en attester le Projet Alpha Smile
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