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Destiny is our “entire focus”

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Message par Setsua Jeu 21 Aoû - 18:45

D'abord ouvrons le bal avec cette vidéo, une interview de Playstation Access avec DeeJ.



Et voici maintenant une interview de TotalXbox (Lien).

Activision, you might recall, was obliged to publish a version of its contract with Bungie to develop the Destiny franchise back in May 2012, as part of a legal clash with former Infinity Ward heads Jason West and Vince Zampella.

Some aspects of the contract have been shown to be thoroughly obsolete, such as the mention of a timed exclusivity deal with Microsoft for the “Xbox 720″. Among those that haven’t yet been shot down (to my knowledge, at least) is a clause stipulating that Bungie is at liberty to create a sequel to Marathon, the desktop sci-fi shooter that paved the way for the developer’s reputation-making Halo: Combat Evolved.

Bungie’s director of production Jonty Barnes wouldn’t be drawn much on the contract when I spoke to him at Gamescom last week – in particular, he refused to reveal whether Bungie has committed to a certain number of games in the Destiny universe – but he did downplay the suggestion that other projects are in development alongside Destiny.

“I think it’s very hard to imagine anything detracting from our focus on Destiny right now,” Barnes began. “I think we’ve got really ambitious plans going forward, we’ve really built a foundation for the universe and we have really elaborate plans to build upon it.

“And I think one thing that I’ve learned over the years as a studio manager on multiple projects, like multiple Halos and between Destiny and Halo was – there’s nothing better than the entire focus of the studio to do something really ambitious, and I think as the complexity and demands on games to be great pieces of entertainment, the more eyes you can have on it and the more expertise, the more chance you have of success.”

According to Barnes, Bungie made a “tactical decision” when it became an independent studio about “whether we wanted to do multiple initiatives, because we certainly had the talent to do that adventurous stuff.” This would have been in keeping with the activities of other larger independents, such as Insomniac – a studio that has produced smaller games for Facebook in addition to resource-intensive console shooters.

It was ultimately felt, however, that Bungie would be better off focusing on just the one game and universe. “By putting all of our eggs in one basket we’d know it had more chance of eclipsing what we’d done before, and I’m really glad we took the latter [decision], and I think we’re going to continue to take that philosophy of making sure that the quality is guaranteed, and anything which is a distraction from that is going to be challenging, so… it’s all about Destiny for – as far as I can tell.”

Barnes’s recalcitrance notwithstanding, it seems all but certain that Destiny will receive a number of sequels. Speaking to Digital Trends, engineer Roger Wolfson has already discussed how the developer could handle cross-over between games.

“Let’s say Destiny 2 [and] Destiny 3 are out, and we have new players joining the fun,” he said. “They want to play those new games alongside those who have been playing Destiny from the beginning.

“[We want to ensure] they won’t feel like they’re four years behind. And then, if they want to, they’ll be able to go back and pick up the old content on their same character. So we’ve done a lot of planning for how that’s going to work, to not make people feel like they have years worth of levelling up to do.”

Source de l'article.
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Message par Faust Jeu 21 Aoû - 20:03

J'ai pas le courage de traduire ce pavé, mais pour ceux qui sont largués, il est dit que le Studio a choisi de se concentrer sur un seul jeu et son univers parce que je cite : "il n'y rien de mieux que l'attention d'un studio entier pour faire quelque chose de vraiment ambitieux"

Barnes a refusé de révéler si Bungie s'est engagé à faire d'autres opus. (enfin c'est ce que je comprends), cependant il semble certain qu'on verra d'autres destiny débarquer. Il y a apparemment eu des discussions sur la façon dont les développeurs pourrait gérer un cross-over (inter-destiny).

Puis aussi il est dit implicitement ("nous avons posé les fondations") qu'on aura le droit à tout plein de DLC mais c'est pas une news. L'univers de Destiny est une terre fertile aux DLC, suffit d'ajouter un planète n'est-ce pas..
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Message par Hogo-sha Jeu 21 Aoû - 20:10

Merci Faust,
Moi j'étais complètement largué pour le coup  ^^ 
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Message par Setsua Jeu 21 Aoû - 20:22

Si besoin est j'essayerai d'en dégager les idées principales Wink
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Message par Hogo-sha Jeu 21 Aoû - 20:39

Oui si tu as le temps ca serai bien sympa pour les noobs comme moi avec l'anglais Wink 
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Message par Setsua Ven 22 Aoû - 3:13

Alors voici mon analyse sur ce contenu.

Tout d'abord la vidéo.

On n'y apprend rien de très particulier en dehors de ces informations :

  • Il y aura 10 maps en pvp, en comptant les exclus ps. Donc moins pour les joueurs Xbox.
  • Le contenu débloqué évoluera avec le temps. Chaque carte connue possède encore des zones non dévoilées qui seront ouverts avec le temps via des mises à jours du jeu.
  • A mesure de votre progression dans le jeu, les cartes pourront être davantage explorée. Notamment sur la Lune, votre spectre pourra acquérir la possibilité d'ouvrir des portes qu'il n'était pas capable d'ouvrir lors de votre première vite.
  • Quatre cartes confirmées pour le moment. Terre, Venus, Lune et Mars. Certaines autres planètes seront probablement ajoutées pour la suite mais les informations sont flous à ce moment.
  • Le pvp sera équilibré au fur et à mesure. Il est fait notamment mention des modifications apportées au char, celui-ci expliquant que la puissance du Mastodonte reste encore considérable. Une explication est aussi apportée concernant l'amélioration des dégâts des Revolvers et des Fusils à fusion.


Et voici les informations concernant le texte :

  • Bungie revient sur certaines informations du contrat, expliquant que le nombre de DLC et de jeu Destiny n'est pas fixé mais qu'il y a des prolongements du jeu qui sont déjà en cours de réalisation.
  • Le studio a décidé de se consacrer exclusivement à Destiny et ne s'occupera plus des projets Halo pour fournir le meilleur travail possible.
  • La dernière phrase semble obscure mais elle présente en gros une durée de quatre années avant le lancement de Destiny 2. J'imagine que c'est une approximation, à moins que ma traduction ne soit pas correct. J'émet une réserve sur cette information.
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Message par Hek Ven 22 Aoû - 6:10

Merci Setsua  Wink :pouce: 
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